Depuis la petite trentaine d'années que les jeux video existent, en fait leur histoire commence apparemment en 1950 mais je prendrai pour base la création de Pong le célèbre jeu "multi" en 1972, et depuis la petite vingtaine, quinzaine d'années que le jeu video s'est démocratisé, notamment grâce à l'apparition des consoles de jeux, portables telles que la GameBoy, ou les consoles de salon, Nes,Master System ou plus vieilles encore(Et moins connues.), depuis leur "début" donc on les voit comme un simple divertissement.
Mais le problème est mal posé, même si évidemment c'est un bon moyen de se changer les idées, de jouer entre amis ou tout seul, en un mot de s'amuser.
Alors beaucoup, et de plus en plus de joueurs, se disent qu'il existe des jeux vraiment intéressants, prenants, marquants, que ça sort du lot de "l'industrie du jeu video", mais que ça s'arrête là, parce que la très - trop - grande majorité des jeux est faite pour vendre au plus grand nombre, la preuve elle cible un public particulier à chaque fois, parfois une tranche d'âge, parfois un type de joueurs précis, les sauvages, les violents,quelques fois même les femmes, etc.
Mais le problème est encore posé de traviole.
Depuis que j'ai touché à des jeux tels que Shenmue, Black & White, Civilization III, Morrowind,Fahrenheit(Pas encore sorti, mais qui promet énormément, d'ailleurs je rends hommage à son créateur David Cage qui me semble être un grand homme.) et j'en passe il me semble tout naturel de penser que le jeu video est un art à part entière, au même titre que le cinéma, la littérature, la musique, la danse, la sculpture.
(J'en oublie?J'ai pas compté.)
Ils savent susciter différentes émotions, parfois même une identification totale au héros que l'on incarne(Je prends l'exemple de Morrowind et Shenmue.), sans parler de graphismes carbonisant les cartes graphiques je dirai quand même que certains jeux arrivent à un niveau de beauté et de détails tels que c'est à peine si la mâchoire inférieure tient encore, et même si le jeu n'utilise pas les derniers effets.Et là c'est oublier les scénarii de plus en plus prenants aux tripes, les dialogues souvent teintés d'humour à présent, le monde qui nous entoure de plus en plus complexe, dans le meilleur des cas.
Oui, dans le meilleur des cas.Car je en suis pas fou, je me rends bien compte que beaucoup trop de jeux sont encore faits pour être vendus à ce qu'il faut bien appeler des moutons, des consommateurs en quête d'un plaisir immédiat, simple et accessible pour eux qui ne cherchent pas à se prendre la tête.
Alors oui, il y a beaucoup de ça mais...C'est pareil dans tous les arts.Musique : Lorie,Star Academy(Argh, rien que de dire que c'est de la musique ça me transperce de part en part.), cinéma : Christian Clavier, Fast and Furious, littérature : romans à l'eau de rose écrits à la truelle(Aucun nom connu ne me vient à l'esprit.), etc etc etc et caetera, et il y a des exemples pour tous les arts.
Donc cela ne remet pas en cause le fait que le jeu video soit un art plus qu'une industrie.Oui il y a des merdes, oui il y a des chefs d'oeuvre,et oui il y a des jeux bons mais seulement divertissants, comme partout.
Je vous arrête tout de suite, non je ne suis pas parti tout seul en plein désert de l'industrie avec mon appareil génital masculin et mon canif, non je ne suis pas le seul(Ou un des rares.) à dire/penser que le jeu video est un Art, il n'y a qu'à voir la manière dont travaillent certains programmeurs, certains créateurs tout bêtement, et là je place Beyond Good & Evil, un exemple de plus, un jeu très en marge mais magnifique.Et j'aimerais même vous convaincre, oui je sais j'ai de l'espoir, car garder en tête que le jeu video est une "industrie" est dangereux, car cela pousse leurs "créateurs"(Dans ces cas-là c'est surtout des businessmen mais bon, EA par exemple.) à continuer à faire des jeux pré-mâchés, dénués de réel intérêt, destinés à être achetés rapidement et joués en masse, des jeux morts, sans émotions.
Les oeuvres d'art à tomber par terre, vivent elles.Les bons jeux sans prétention mais distrayants et bien ficelés, complets, vivent eux.
Les produits de consommation élaborés de A à Z dans le but d'être ruminés par une masse de bovins avides de semi-plaisir, à mort.
Il y a un risque, le risque que les jeux video que j'appelle des oeuvres d'art se vendent mal, car réservés à une élite "intellectuelle" qui recherche autre chose qu'un jeu classique.Il y a le risque que ces développeurs n'arrivent pas à se battre dans le marché économique qui est la réalité qui les entoure.
Oui, mais il y a aussi ces risques dans les autres arts et, malgré tout, des chefs d'oeuvre arrivent quand même à percer de temps en temps.
P.S: A gauche une photo ingame de Shenmue II, jeu sorti sur DreamCast puis ressorti sur Xbox.Un des plus beaux et plus captivants jeux jamais créés mais qui, comme trop de chefs d'oeuvre, n'a pas rencontré le succès qu'il mériterait.